Valve разрабатывает функцию сохранения
Менеджер команды Team Secret Мэтью "Cyborgmatt" Бэйли опубликовал в Twitter пост со ссылкой на github. Из него следует, что Valve работает над системой сохранения матчей. С кодом можно ознакомиться по ссылке — Dota 2 Saved Scenario.
Мэтью объяснил примерный принцип работы функции сохранения. Она позволит сделать тестовый снимок всего, что произошло на карте: команды, герои, предметы, строения, наличие и количество расходников в магазине. Все это будет в файле формата в JSON (текстовый файл, предназначенный для структурного описания объекта).
Сохранение матчей — это одна из важнейших функций, необходимых профессиональной Dota 2 сцене. За последний год случилось несколько матчей, когда командам после вылета приходилось играть в меньшинстве из-за невозможности присоединиться обратно.
Ранее похожая функция сохранения присутствовала в клиенте Dota 2. Однако после выхода обновления Dota 2 Reborn, 2 сентября 2015 года, функцию удалили.