"Можно сказать, что на Инте была не наша мета, а можно сказать, что мы просто не умеем приспосабливаться" - Эксклюзивное интервью с Larl
В рамках BetBoom Dacha Belgrade 2024, организованном студией Fissure, нам удалось взять интервью у мидера Team Spirit - Larl, в котором он рассказал, что пошло не так на The International 2024, поделился ожиданиями от нового состава, а также порассуждал о потенциальном переходе на роль тренера.
Также, Larl принял участие в нашем развлекательном Youtube-шоу "Larl, Nisha и Seleri угадывают и оценивают девушек-дотеров". Рекомендуем к просмотру!
После неутешительного результат на The International 2024, Team Spirit собрали новый состав с Satanic, Malik и rue, а Raddan, Mira и Collapse ушли в инактив. Команда хоть и выиграла все матчи групповой стадии, по итогу заняла 9-12 место.
- Пока Мага в инактиве - с кем борьбой занимаешься?))
- Так, ну, с Rue и Satanic. Ну как борюсь, там без шансов конечно. На самом деле я просто по слабым. На Malik особо не повы*бываться, Казахи вообще жесткие.
- Что случилось на Инте? После поражения ты был очень расстроен, вы совсем не ожидали такого результата?
- У нас в целом был тяжелый год, по игре, по драфтам. Не понимали кто должен пикать героев и т.д. Так получилось, что даже к концу Инта не получилось правильно реализовать героев и потенциал игроков. Где-то не играли с героями, с которыми могли бы играть и в целом плохо рейтили героев. Мы и на Рияде проиграли Санд Кингу условно, на Инте мы первую карту плей-офф проиграли Санд Кингу. Это показывает, что мы чуть-чуть не тут были. С тинкером, условно, мы играли и т.д. А во втором раунде лузеров нам попалась команда, которая всегда против нас хорошо играла. В следующем раунде они без шансов проиграли, потому что они не могут играть в темп, а мы, такие, немножко АФК, пассивно начинаем, еще и линии не получалось нормально постоять, нас давило это очень сильно. Им как будто было очень легко просто против нас играть. Если первую мы на скиле смогли камбекнуть, то вторая и третья там совсем без шансов. Нас аутдрафтили и переигрывали.
- В какой форме ты был на Инте?
- Я думал об этом после Инта. Мне кажется, большинство игр я хорошо сыграл, на своих героях. Но когда начался плей-офф - просто перестали пикаться мои герои. Я играл на каком-то Батрайдере, не играл на метовой Земле. ДК постоянно был пикнут у нас на мид, хотя я всегда считал, что ДК это керри герой. Вообще не те герои были, на которых я мог играть. Как будто к плей-оффу просто вообще не мои герои были, вот и все. Тяжело было играть, у врагов сильнее начало, больше давления. У меня не получалось себя реализовать. В целом, если по десятибалльной оценивать - то, не знаю, на 4-5, мы победили лишь одну команду - G2.IG, но они вообще были не тут. А другая китайская команда нас просто снесли без шансов, они были лучше и в пиках и в игре, как мне кажется. До плей-оффа где-то на 7-8.
- Можешь ли ты сказать, что на Инте были не ваши герои?
- Отчасти, я бы сказал про Керри роль. Мне кажется, на Инте были все герои, на которых я играю: Пак, Тини, Снайпер, Фурион немного всплывал, иногда Шторм. На всех героях я играю. Выигрывала просто команда, у которой линии сильнее в начале, они начинают юзать Портал и ты не можешь уже победить, потому что собираются быстрые ауры, котрые получились просто имбалансными. Дота стала еще команднее, она с каждым годом становится команднее и команднее. Можно сказать, что не наша мета, а можно сказать, что мы просто не умеем приспосабливаться нормально к мете, и это дало свои плоды, потому что мы не нашли правильный подход и не поняли с какими героями надо играть.
- Как ты относишься к тому, что дота становится команднее?
- Лично мне - все равно, я спокойно могу играть и в командную доту, я больше командный игрок, но для Yolo-игроков, хард-корров, жадных очень игроков - для них это проблема, потому что приходится жертвовать фармом, играть более командно. Чем раньше ты начинаешь подключаться к команде - тем больше профита для команды, саппортов. Важно, чтобы сейчас у каждого героя было много шмоток и левела, так намного легче победить, вот и все.
- Какие были эмоции осознания поражения?
- Ну я уже знал какого это, я играл на Инте до этого, играл на Инте с Daxak’ом *смеется*. Это было мне знакомо. Эмоции никаких нет, после победы просто настроение было получше, а после поражения - просто похуже, ты думаешь, что может быть мог сделать где-то больше, весть себя где-то поспокойнее, но это все через пару дней забывается. Просто думаешь о том, что ты хочешь делать дальше.
- Было ли когда-то желание сменить позицию или стать тренером?
- Тренером может быть я бы и мог стать, но на других позициях я мусор, не буду ничего говорить *смеется*. На кери паке еще можно залететь. На самом деле, максимум задумывался о том, что когда я завершу карьеру - то может быть могу стать тренером или хелпером. Саппортом я бы никогда в жизни не играл, я еб*л играть на сапе, потому что у меня бы просто горела жопа на то, что мои коры фидят. Я не знаю, как саппорты терпят все это. На керри я бы точно не стал играть, а вот на оффлейне я думаю, что смог бы.
- На Вайпере бы крипов поблочил:
- *Смеется* На Вайпере вообще на изи разъ*бал бы и все.
Таймкод - 11:47
- Какие ожидания от турнира?
- Как и от любого другого турнира - победить, мы спокойно можем победить. Я уверен, что многие команды сейчас в непонятной форме. Та же Валлахия показала, что Фальконам было тяжело, у всех новые составы. Просто нет фаворита. Очень интересно поиграть со всеми. Ожидание - просто победить.
- Последний вопрос, Heroic.Parker - еб*т или не еб*т?
- Если честно - Жестко он играет, еб*т. Но в целом, там не только он такой, они все хорошо играют, и под Parker хорошо играют, у них все идеально получалось. Но он в какой-то ультра зоне был на этом турнире.
Новый состав Team Spirit занял 4 место на BetBoom Dacha Belgrade 2024 и 3 место на DreamLeague Season 24, что позволило получить прямое приглашение на ESL One Bangkok 2024, который пройдет 9-15 декабря с призовым фондом 1 млн долларов.