"Я буду в картонной коробке жить, но 322-шить не стану" - эксклюзивное интервью с y0nd о Paragon и Доте
Нам удалось взять интервью у Глеба 'y0nd' Важнова - Работника студии аналитики Paragon, хай-ммр игрока, настоящего олда Доты, стримера и просто хорошего человека. Он рассказал нам о своей жизни, о "старой" и "новой" Доте, выделил лучших саппортов на данный момент, а также высказал мнение по поводу отмены DPC, Immortal Draft в матчмейкинге, 322 в Доте и ответил хейтерам Paragon.
- Привет, для начала расскажи о себе!
- Привет, меня зовут Глеб, никнейм y0nd. тир-1000 игрок в доту, на данный момент работаю в качестве Аналитика-комментатора в студии Paragon Events.
Детство у меня было обычное, незамысловатое. Хорошист в школе, который попутно играет в волейбол и футбол. Сначала играл на школьных соревнованиях, потом на городских, потом областные, потом футбол стал для меня чем-то более интересным нежели волейбол, возможно в силу того, что мой рост для волейбола не самый лучший - 178см. Успел поиграть за молодняк Сатурна и бросить это дело, так как "был мал и глуп". Наполучал травм и желание играть постепенно отпадало само собой.
Играть в Доту начал еще в школе, одноклассник моего брата "подсадил" сначала на CS 1.6, а потом и на доту. В Доту нравилось играть НАМНОГО больше чем в CS. причина была такая: "разнообразие в игре в 100000 раз больше чем в контре". Ну и для олдов, iCCup или Garena - aptb - было базой*. В целом, я каждый раз регал аккаунты на "асикапе" после первого луза. Выходило, например: 47 побед на 1 луз. Я сразу же регал новый акк и так по-новой.
В моменте надоело играть "лоуранговые" катки, я перестал делать новые акки и играл на ранге А - А+. Тогда еще Папич - EvilArthas с ником "Волшебство" играл, написанным забавным транслитом, что-то типо BoJlWe6CTBo.
*Сноска - iCCup и Garena - игровые порталы с серверами по Dota 1. APTB - All Pick Team Balance - Рейтинговый режим.
В 2020 закончил Российский Университет Дружбы Народов - РУДН, в дипломе написано "Врач-лечебник", что на человеческом звучит как Терапевт.
- Как ты успевал учиться и играть на высоком уровне в Доту?
- Ответ прост, я не про*бывал пары, я целенаправленно ехал в универ, все конспектировал, делал какие-то свои заметки и просто учился. У меня всегда были неплохие конспекты и, в целом, было довольно легко по ним готовиться к коллоквиумам и к экзаменам.
- Не жалеешь ли, что не пошел работать по профессии?
- Нет, не жалею. Универ многому научил, я просто перегорел. В такой социальной профессии очень тяжело не выгореть. Думаю врачи и студенты медицинских вузов меня поймут и, возможно, всплакнут :D
- Что означает твой никнейм?
- Ничего не означает, просто коротенький набор букв и одной цифры.
- Что не получилось в карьере про-игрока?
- В этом деле нужно, чтобы совпало несколько факторов:
Очевидно, что нужно хорошо играть. Причем не просто хорошо, а так, чтобы открывая твои игры в матчмейкинге - за тобой было приятно наблюдать и в плане микро и в плане макро.
Пулл героев должен быть подходящим для меты компетитив Доты.
Последний пункт в списке, но очень важный. Нужно "вариться" в обществе про-игроков, чтобы ты был у многих на слуху. Как по мне, без "сарафанного радио" очень тяжело найти достойный коллектив.
- Не было ли желания вернуться в компететив?
- Вообще нет. Оно пропало в тот момент, когда на протяжении полутора лет была тотальная стагнация в игровом плане. Она происходила из-за того, что игроки менялись, почти ни на кого нельзя было положиться, да и "дети" в доте надоели, каждый раз проблемы. Нет ни банальной вежливости, ни социальных навыков, ни даже пунктуальности: "Ой, а я проспал. Ой, мама блины испекла". Нет уважения к тиммейтам, а самое главное, что многие из них очень падки на легкие деньги. Я имею ввиду 322 схемы и тому подобное. Я категорически не переношу 322, я буду в картонной коробке жить, но 322-шить не стану.
- На Dota 2 Champions League 2022 Season 17 вы спалили команду S9 за матчфиксингом, с того момента стало ли больше 322-шеров и подставных матчей?
- Я бы сказал, что 322 стало меньше на 10 человек. Уверен, что ежедневно проходят матчи, где актеры играют против актеров, но мы вряд ли об этом когда-нибудь узнаем.
- Как тебе работа в Paragon Events? Можешь рассказать, сколько зарабатывают аналитики?
- Работа в Paragon Events - лучшее, что со мной случалось. серьезно. Мне не то что нравится работать - я хочу приходить в студию и делать свое дело. У нас отличный коллектив. Про нашего Генерального продюссера - Сергея Посашкова хочу сказать пару слов. Серега - своеобразный человек, но при этом профессионал своего дела. Всегда выслушает, даст фидбек, что-то подправит, где-то направит. Короче мне невероятно нравится.
Про зарплаты можно посмотреть видео-интервью с нашим Генеральным продюссером у ГРОМа на канале, где он подробно разбирает все. Я не могу назвать конкретных цифр, контракт не позволяет.
- Помимо работы в Paragon Events ты стримишь на Twitch. Многие говорят, что стримеры зарабатывают намного больше, чем про-игроки. У тебя хороший стабильный онлайн, разве не выгоднее самому стримить матчи?
- Да, стримлю, но это больше как хобби. Мне, в целом, нравится Дота как игра. Даже если бы я не получал денег со стримов - то я бы все равно в нее играл!
Не знаю какие сейчас зарплаты у про-игроков, но на деньги со стримов жить можно, в целом нормально. Всегда, конечно, хочется больше. К этому и я когда-нибудь приду)
- У Paragon Events много хейтеров, большинству из них не нравятся комментаторы и девушки в косплеях в кадре. Можешь сказать им что-то в ответ?
- Недовольные всегда были и будут. Никого не хочу задеть, но еще ни одна телепередача, сериал или шоу не были испорчена, о боже, женщинами в кадре. Не нравится косплеерша? Как-будто я читаю комментарии скуфов, у которых не было в жизни женщин, кроме мамы и бабушки, без обид.
- Недавно, менеджер BetBoom Team - Lukawa высказался* по поводу отсутствия новых людей в студиях, что можешь сказать по этому поводу?
*Оригинальное сообщение из Telegram-канала "В гостях у Лукаши":
"Вот смотрю на анонсы талантов студий и вопросы появляются. Кто занимается подбором талантов? Где про-игроки, которые на затишье? Где какие-то молодые игроки, которые без команд? С ними вообще общается кто-то? Я могу просто список выкатить людей которые и классно смотрелись бы в кадре, еще и за доту разбирались на уровне топ-500 ладдера. Ну да, не умели бы нормально говорить ребята первые ивенты, но в этом и суть, когда у тебя человек развивается в кадре, а не деградирует. Странно короче наблюдать за всем этим, еще и не очень забавно, потому-что пранк затягивается."
- Я все еще жду "список" от Лукаши. Я нейтрально отношусь к нему, он имеет право на свое мнение, но, по-моему, он очень узко мыслит. Он ни дня не проработал в студии, но действительно считает, что человек 18-25 лет, не выходящий из дома и просто играющий в Доту может выдать классный контент в студии.
А еще, он считает, что "мышление 500 ранга" важнее внешности, умения говорить, формулировать мысль и работать в команде. Да сюр какой-то. Думаю, что он "ляпнул", не осознавая масштаб. Видел, что у него даже Adekvat в комментах отписывался. Да и вообще, довольно странно, что он такое написал, это выглядит как "выстрел себе в ноги". Очевидно, что это было написано в момент анонса талантов на Elite League Season 2, где работает студия Fissure. Генеральным партнером студии является BetBoom, который также является титульным спонсором его команды - BetBoom Team.
- Нужна ли “свежая кровь” в студиях?
- Насколько я знаю - мы всегда в поиске "талантов" на различные ивенты, но за это отвечаю не я.
Поработал я с "про-игроками", скажу так: люди в жизни прекрасные, но как только включается камера - происходит какое-то замыкание и дальше становится только хуже. Со своей стороны скажу, что нас учат с этим работать, но не всегда получается сделать что-то задуманное или запланированное. Короче говоря - это пороховая бочка.
Или же другой вариант, когда человек вообще ни на секунду не закрывает рот. Такое тоже бывает, но этот "словесный понос" не нужен ни зрителю, ни сотрудникам. Я советую почитать ответ Маелшторма Лукаше, и, может быть, станет чуть более ясно. Выбор талантов - очень сложная штука, поверьте. И хорошо, что я за это не отвечаю.
- А как можно попасть в студию?
- Мне иногда пишут ребята, я их отправляю к талант-менеджеру, предварительно спросив у нее. Она дает какие-то задания, а дальше - не знаю.
- Ты переехал в Казахстан, как тебе?
- Переезд в Казахстан был довольно быстрым и немного спонтанным. В Казахстане много плюсов и чуть меньше минусов.
Из минусов я бы отметил:
1) Землетрясения. Я приехал в феврале, с того момента было несколько землетрясений с магнитудой от 4.0 до 5.7. Долбило нормально, было очень страшно.
2) Качество обслуживания. Тут не то чтобы все прям плохо, но средне или чуть хуже обычного.
3) Сейчас меня многие захейтят, но я скажу. Тут очень много детей, прям невероятно много. Большинству дозволено вообще все. До определенного возраста, но все же.
4) Еб*чие самокатчики и мопедисты!!! По закону, они здесь могут ездить без прав. Они позволяют себе кататься по газонам, тротуарам и умудряются усесться вчетвером на одном самокате.
Из плюсов:
1) Кухни всех стран.
2) Отличные и быстрые Гос.Услуги, из того, с чем я сталкивался.
3) Приятные люди. Всегда помогут, подскажут, очень редко отказывают в помощи.
4) Большой выбор товаров, как европейских, так и местных брендов.
5) Тут есть Wildberries, да и местный аналог тоже имеется.
- Сколько у тебя сейчас ммр?
- На данный момент имею 10800, это 800 ранг.
- Решает ли рейтинг в 2024?
- Решает, но не на столько, чтобы это было самым важным показателем, чтобы попасть в про команду.
- Как тебе современные паблики?
- Ну... что-то на уровне 4.5/10, объясню почему:
1) Огромное количество смурф-пульных ребят.
2) Переливеры ммра с жетонами двойной ставки (за*бали.)
3) Обиженные гули, которые пару раз умрут и встают афк, еще и пердят в голосовый чат, о том какие все в его команде уроды и балбесы.
4) Читеры, на которых я кидаю в течение недели репортов по 20-40, а они все равно попадаются со мной.
В целом, бывают игры и лучше, особенно если катка с игроками до 300 ранга, такое хотя бы интересно играть.
- Как тебе Immortal Draft? Можешь назвать лучшего и худшего тиммейта?
- Иммортал драфт интересная штука, но есть нюанс - переливерам проще "работать". Также, довольно часто бывает "выбор без выбора", когда из 10 игроков - 8 саппортов, или 8 коров. Сидишь и думаешь, кого взять, чтобы роли поделили.
Худший тиммейт - пусть будет ALWAYSWANNAFLY, я с ним давно не попадался, но он запомнился мне вечным "GG END" в чат, после которого все равно продолжает играть. Странный парень.
Лучший тиммейт - gpk~. Раньше он был ультра токсиком, сейчас намного лучше. В своем стиле, хайскилл, с которым просто приятно находиться в лобби.
- Что думаешь про патч и мету, нравится ли тебе такая дота?
- Патч надоел, мета Аур - надоела.
- Что хотел бы изменить, вернуть или добавить в обновлении?
- Хочется, чтобы Ringmaster добавили наконец-то, чтобы Аспект Tiny на Toss занерфили. Хочется другого пула персонажей, возможно, нерф аур, ну камон, надоело уже.
- Может быть заметил какую-то имбу, которую еще не показали на турнире?
- Вроде бы всю имбу показали, и Morphling на четверку, и Jakiro пикать начали, и Sand King был. Кажется, что все было, но возможно игроки еще что-то найдут.
- Что думаешь про отмену DPC, хорошо ли это для команд и для студий освещения?
- Отмена DPC - интересное решение, к тому же, после него появилось огромное количество других турниров, да и как-то "много" Доты стало. Ничего плохого сказать не могу, результат дал о себе знать.
- Как тебе Riyadh Masters 2024?
- Честно, особо не следил за играми на Рияде. Небольшой детокс от компетитив доты производил. Финал посмотрел, конечно, но игры были совсем неинтересными. Просто какой-то тотальный вынос от Антохи и компании.
- Ожидал ли что GG выиграют?
- Вообще нет, я даже с их СММ-щиком до начала общался и сказал ему: "Да куда им топ-1"?, а он сказал, что если выиграют - то бреется налысо, потом вижу его кружок с лысой головой :D
- Про BetBoom Streamers Battle Season 6, Почему не стал доигрывать?
- Там просто тяжело находиться, в деструктивной атмосфере. iLTW тянет одеяло на себя, Тимур Travoman - на себя, а я пытаюсь высказать третье мнение. Все это происходит под каком-то соусом в виде вялотекущей шизофрении Игоря. Короче мне в тот момент точно такого не хотелось.
- Будешь ли участвовать в следующем? Может быть дашь какой-то инсайд?
- Да, скоро планируется Медиа-турнир от другой студии, в котором я буду участвовать.
- На прошедших "Дримлигах" и "Валлахии" вы смотрели за Team Secret. Как думаешь, чего им каждый раз не хватает? сможет ли еще Puppey побороться за хорошие места?
- Клементу не хватает стабильного игрока первой позиции. Ну не вижу я Crystallis в данном амплуа, хоть убейте. возможно настанет тот момент, чтобы Puppey по крупицам найдет каких-то классных игроков, нужно только верить :D
- Можешь назвать топ-5 лучших саппортов на данный момент?
- Тяжело составить список лучших, но я бы выделил в хаотичном порядке: Cr1t-, 9Class, tOfu, swedenstrong, Saksa.
- Дота умирает?
- Я не считаю, что Дота "умирает", но выглядит так, что в работе над игрой задействованы очень мало людей.
- Если бы ты работал в Valve, что бы ты изменил в подходе к игре?
- Оооой, ну я неоднократно на стриме выделял несколько моментов:
1) Система репортов. Абсолютно нерабочая в данный момент. от слова совсем. Я репорчу человека, который играет на смурфе, с читами, да еще и стримит все это. Он играет со мной в каждой пятой катке и каждую игру получает по 9 репортов, но аккаунт не банится. Явно нужно расширить отдел, который занимается обработкой жалоб.
2) Токсичность в доте никуда не уйдет, если также этим не начать заниматься. Я никогда не играл в LoL, но мои подписчики говорят, что там с этим очень строго. Что-то типо: один раз оскорбил кого-то - бан в клиент игры на день, потом на неделю, потом пермач. Ну мед, медятина!
3) Нужно несколько человек, которые отвечают на вопросы по различным "бандлам", "фразам" и тд. Иногда, достучаться до Valve очень проблематично. Мне, например, до сих пор не пришли деньги с TI 12 за мои фразы. Там немного, но все равно :D
4) Хочется, чтобы репорты от про игроков имели силу х20, но с оговоркой, что если репорт не заслуженный - то это х20 убирается у про-игрока на долгий срок, и он становишься обычным работягой. Про-игроки должны быть "примером" хорошего поведения. Неким фильтром токсичности, античитом, ну и всяким таким.
- Что бы ты сказал себе 10 лет назад?
- Не пытайся в киберспорт, лучше вложись в Bitcoin.
- Может быть скажешь какую-то мудрую вещь на последок?
- Слушай, чет ничего в голову не идет. Я лучше передам привет моей прекрасной девушке - Юле Naminetsu, без которой ты бы не задавал мне эти вопросы, потому что именно с нее началась моя "карьера" Аналитика-комментатора.
y0nd начал карьеру про-игрока в 2018 году и успел поиграть за No Sorry, Team Unique, Water Rune Enjoyers, SIBE Team и множество различных миксов. В 2022 году y0nd переквалифицировался в комментатора-аналитика. За два года Глеб успел поработать на 12 различных Тир-1 турнирах, включая The International 12 и Riyadh Masters 2023.
y0nd регулярно играет матчмейкинг на высоком среднем ММР, транслируя матчи на свой Twitch-канал, а также ведет Telegram-канал, где делится своими мыслями и публикует интересные посты. Девушка y0nd - Naminetsu также стримит на Twitch.
Спасибо за интервью! Yond - классный мужичара