Dota 2 нуждается в функции сохранения и перезагрузки лобби
Аналитик Бен “Noxville” Стинуизен на личной странице в Twitter напомнил Valve о том, что в Dota 2 необходимо добавить функцию сохранения и перезагрузки лобби. Такая функция присутствовала в игре, когда она была на движке Source 1, но после перехода на Source 2 в 2015 году она пропала.
Перевод: «В последнее время это опять стало проблемой. Я считаю, что Valve должна вернуть в Dota 2 функции сохранения и перезагрузки лобби, которые работали еще на движке Source 1».
Вчера, 30 августа, на Omega League Europe: Immortal Division в матче Play-in стадии между ??Team Liquid и ??5men команды трижды не смогли начать матч из-за проблем с серверами. Несмотря на то, что организаторы пытались перезапустить лобби, это не помогло, и матч был перенесен на 1 сентября.
На прошлой неделе в матче между ??Quincy Crew и ??CR4ZY произошла подобная ситуация: игрок ??Quincy Crew, ??Lelis, вылетел на 35 минуте и не смог подключится к лобби. Команде пришлось доигрывать матч вчетвером, но заработанное ранее преимущество и личный скилл игроков позволили команде выиграть в том матче.